Aplicar conceitos e técnicas avançadas de AutoCAD por forma a melhorar a produtividade.
Desenhar e modelar eficientemente em 3D e criar imagens realistas dos modelos.
Profissionais de áreas como a engenharia, arquitectura e design, que desejem aprofundar os seus conhecimentos em AutoCAD ou que necessitem de desenvolver projectos em 3D.
Presencial, Expositiva, Demonstrativa, Interrogativa e Activa
1| COMANDOS AVANÇADOS DE DESENHO E EDIÇÃO
• Criação e inserção de pontos: POINT, DDPTYPE, DIVIDE, MEASURE.
• Introdução às splines: SPLINE, SPLINEDIT.
• Outros comandos avançados: QSELECT, RENAME, PUBLISH, WIPEOUT, etc.
2| TABELAS E CAMPOS DE TEXTO (FIELDS)
• Tabelas: TABLE, TABLESTYLE.
• Campos de texto: inserção de campos em texto, FIELD, UPDATEFIELD.
3| REFERÊNCIAS EXTERNAS, IMAGENS E FICHEIROS DWF
• Comandos para referências externas: EXTERNALREFERENCES, XBIND, XCLIP, variável XCLIPFRAME.
• Alteração de referências externas e de blocos: REFEDIT, variável XEDIT.
• Imagens: IMAGEADJUST, IMAGEATTACH, IMAGECLIP, IMAGEFRAME, IMAGEQUALITY, TRANSPARENCY.
• Ordem de desenho e impressão: DRAWORDER.
4| ATRIBUTOS E BLOCOS DINÂMICOS
• Criação de atributos: ATTDEF. Edição de atributos: BATTMAN. Inserção de blocos com atributos.
• Visualização global de atributos: ATTDISP. Edição de valores dos atributos: EATTEDIT.
• Extracção de valores dos atributos e de outra infromação: DATAEXTRACTION.
• Introdução e inserção de blocos dinâmicos.
• Comando BEDIT e ambiente de edição de blocos. Parâmetros e acções.
5| REGIÕES
• Criação de regiões: REGION, BOUNDARY.
• Edição de regiões: UNION, SUBTRACT, INTERSECT.
• Cálculo de propriedades geométricas: MASSPROP (aplicado a regiões).
6| VISUALIZAÇÃO EM 3D E SISTEMAS DE COORDENADAS
• Ambiente e coordenadas 3D.
• Visualização 3D: 3DORBIT, CAMERA, VPOINT, VIEW, PLAN, VISUALSTYLES, VSCURRENT,
VPORTS.
• Sistemas de coordenadas: UCS, UCSICON.
7| CRIAÇÃO E EDIÇÃO DE SÓLIDOS E SUPERFÍCIES
• Criação de sólidos: BOX, WEDGE, CONE, CYLINDER, SPHERE, TORUS, PYRAMID, POLYSOLID, EXTRUDE, REVOLVE, PRESSPULL, SWEEP, LOFT, PLANESURF.
• Comando HELIX e 3DFACE.
• Comandos de edição 3D: MIRROR3D, 3DARRAY, ROTATE3D, ALIGN.
• Edição de sólidos e superfícies: UNION, SUBTRACT, INTERSECT, FILLET, CHAMFER, SLICE,
edição com grips, PROPERTIES, SOLIDEDIT, THICKEN.
8| UTILITÁRIOS 3D
• MASSPROP (aplicado a sólidos), INTERFERE, SECTION, SECTIONPLANE, FLATSHOT.
9| VISUALIZAÇÃO REALISTA
• Iluminação predefinida.
• Sol e posição geométrica: SUNPROPERTIES, GEOGRAPHICLOCATION.
• Iluminação com luzes: POINTLIGHT, SPOTLIGHT, DISTANTLIGHT, LIGHTLIST.
• Materiais: TOOLPALETTES,